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En inglés "Digital Storage Media Command and Control" (DSM-CC).
Se trata de un marco de desarrollo para controlar los canales asociados a los flujos de datos de tipo MPEG-1 y MPEG-2 y utiliza un modelo cliente-servidor sobre una red subyacente.
DSM-CC puede trabajar con la nueva generación de paquetes de red mediante protocolos como RSVP, RTSP, RTP y SCP. Aunque DSM-CC está generalmente relacionado con distribución de video (bien vía satélite o vía terrestre) y con contenido interactivo, también se usa entre servidores y clientes de audio.
La arquitectura se divide en tres partes diferenciadas: el cliente, el servidor, que ofrece los contenidos y los servicios al dicho cliente, y el gestor de recursos y sesiones (SRM), que se encarga de localizar y gestionar los recursos de la red (tales como canales, ancho de banda y las direcciones Ip). Tanto el cliente como el servidor son, a su vez, “clientes” del SRM, responsable de crear una plataforma y asegurar las comunicaciones entre ellos, y construir así, sistemas de distribución mediante un acceso a los contenidos de tipo P2P (Peer to peer).
Esta especificación se puede implementar con diferentes configuraciones, incluyendo o no determinadas características. Generalmente, se definen perfiles permitiendo que los sistemas que los utilicen puedan interoperar. DSM-CC define cinco protocolos distintos: